Ile trwają zdarzenia Scrumowe w zależności od długości Sprintu?

Czas trwania Zdarzeń Scrumowych

Czas trwania Zdarzeń Scrumowych

Często spotykam się ze stwierdzeniem:

„Jak możecie pracować w jednotygodniowych Sprintach? Przecież na same spotkania tracicie cały dzień!”

Wiem, że nie jest łatwo oddać działające oprogramowanie w trakcie krótkich Sprintów. Nie wiem jednak skąd przekonanie, że wydłużenie czasu trwania Sprintu spowoduje, że będziemy mieć więcej czasu na pracę.

DŁUGOŚC SPRINTU CODZIENNY SCRUM PLANOWANIE PRZEGLĄD RETROSPEKCJA % CZASU
1 tydzień 15 min 2h 1h 45 min 14%
2 tygodnie 15 min 4h 2h 1,5h 14%
4 tygodnie 15 min 8h 4h 3h 14%

Proporcjonalnie, czas spędzany na ograniczone czasowo zdarzenia Scrumowe jest przecież taki sam.

Fotografia użyta na licencji Creative Commons od użytkownika jamiesrabbits.

Czy agile znaczy szybciej?

Czy agile znaczy szybciej?

Czy agile znaczy szybciej?

Nie.

Nie, jeśli raz ustalone założenia będą realizowane bezmyślnie, sekwencyjnie, od A do Z, bez względu na zachodzące zmiany.

Nie, jeśli nie będzie realnie oceniana wartość, którą chcemy dostarczyć.

Nie, jeśli skupienie zespołu w trakcie iteracji będzie rozpraszane nieistotnymi tematami, „nagłymi zmianami” oraz szumem informacyjnym.

Nie, jeśli agile będzie tylko modnym buzz-wordem.

Agile może znaczyć szybciej

Realne przyspieszenie wymaga dużej zmiany myślenia o rozwoju produktów po stronie biznesowej. Wymaga to wyjścia IT poza schemat „zrobię to co mi każą, bo w końcu za to mi płacą„. Wszyscy zaangażowani w proces tworzenia, muszą zrozumieć nowe zasady gry.

Nie oznacza to, że deweloperzy zaczną szybciej pisać kod. Nie znaczy to, że magicznie znikną wszystkie problemy, które blokują i spowalniają pracę. Nie wynika to również z tego, że dla kogoś agile jest fajny, a waterfall zły.

Zrozumienie, co to jest agile, musi być identyczne – zaczynając od zespołu zespołu, poprzez kierownictwo, dyrektorów, na właścicielu konkretnego biznesu kończąc.

W innym przypadku, oprócz nazwy, nie zmieni się nic.

Fotografia użyta na licencji Creative Commons od użytkownika seanmasn.